TETRIS: CREADO EN LA UNIÓN SOVIÉTICA, ALCANZA LAS CUATRO DÉCADAS DE EXISTENCIA

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TETRIS: CREADO EN LA UNIÓN SOVIÉTICA, ALCANZA LAS CUATRO DÉCADAS DE EXISTENCIA

La idea del juego Tetris(publicada el 6 de junio de 1984) surgió en la mente de Alexéi Pázhitnov cuando observó los pentominós, un tipo de rompecabezas geométrico. Inspirado por estas formas, el programador ruso decidió utilizar piezas de cuatro casillas que caerían en un espacio de 10 por 20 casillas. Esta configuración permitiría al jugador rotar y mover las piezas para colocarlas de manera estratégica, creando líneas completas que desaparecerían, aumentando así la puntuación y el desafío del juego.

El diseño de Pázhitnov, aunque simple en apariencia, resultó ser increíblemente adictivo y desafiante. La mecánica de rotar y encajar las piezas para evitar que se acumularan hasta la parte superior de la pantalla creó una experiencia de juego única que cautivó a jugadores de todo el mundo. La combinación de habilidad, estrategia y velocidad necesaria para dominar Tetris lo convirtió rápidamente en un éxito rotundo, consolidándose como uno de los videojuegos más icónicos de todos los tiempos.

A lo largo de las décadas, Tetris ha mantenido su popularidad y ha sido adaptado a innumerables plataformas, desde computadoras personales hasta consolas de videojuegos y dispositivos móviles. Su capacidad para atraer tanto a jugadores casuales como a los más dedicados ha asegurado su lugar en la historia de los videojuegos. Si quieres mantenerte al tanto de todas las novedades sobre Tetris y otros clásicos,

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